sábado, 24 de setembro de 2011

Atividade 4.1 - Conhecendo objetos de multimídia

Reflexões sobre a importância de utilizar os objetos de multimídia em nossos projetos pedagógicos

Os projetos pedagógicos sugeridos pela escola precisam incorporar o maior número possível de objetos de multimídia para tentar aproximar o conhecimento da vida do aluno, influenciada pela comunicação digital, ao conhecimento que a escola dispõe. Precisamos disponibilizar os objetos de multimídia para potencializarmos o aprendizado tornando-o mais dinâmico e interativo. Quando aliamos os objetivos de ensino a jogos, softwares, filmes, animações, mapas, vídeos, músicas estamos articulando linguagens diferentes e facilitando a assimilação do conteúdo disciplinar. O aluno precisa interagir com os objetos para desenvolver as competências e habilidades esperadas. O professor e a escola precisam se preparar para agregar essas tecnologias e efetivar seu uso no dia a dia escolar. O mais importante é saber exatamente onde a tecnologia irá contribuir para que o nosso aluno compreenda bem o que está fazendo e onde pode chegar com aquele conhecimento.


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